Johanna Pirker

Ass.Prof. Dipl.-Ing. Dr.techn., BSc

20112023
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Forschungsoutput 2011 2019

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Artikel
2019

Beyond the individual: Understanding social structures of an online player matchmaking website

Wallner, G., Schinnerl, C., Schiller, M. H., Monte Calvo, A., Pirker, J., Sifa, R. & Drachen, A., 1 Mai 2019, in : Entertainment Computing. 30, 14 S., 100284.

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Industry

Scool - Game-based learning in computer science class A case study in secondary education

Steinmaurer, A., Pirker, J. & Gütl, C., 1 Jan 2019, in : International Journal of Engineering Pedagogy. 9, 2, S. 35-50 16 S.

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Open Access
secondary education
computer science
Computer science
Education
Students
2018

Analyzing Player Networks in Destiny

Pirker, J., Rattinger, A., Drachen, A. & Sifa, R., 2018, in : Entertainment Computing. 25, S. 72-83

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Inside the Group: Investigating Social Structures in Player Groups and Their Influence on Activity

Schiller, M., Wallner, G., Schinnerl, C., Monte Calvo, A., Pirker, J., Sifa, R. & Drachen, A., 2018, in : IEEE Transactions on Games.

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2017

An Educational Physics Laboratory in Mobile Versus Room Scale Virtual Reality – A Comparative Study

Pirker, J., Lesjak, I. & Gütl, C., 2017, in : International Journal of Online Engineering . 13, 8, S. 106-120

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2016

Optical Character Recognition of Old Fonts – A Case Study

Pirker, J. & Wurzinger, G., 2016, in : The IPSI BgD Transactions on Advanced Research.

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2015

Application Domains for a Location-based Mobile Application Creator

Pirker, J., Gütl, C., Weiner, P. & Garcia-Barrios, V. M., 2015, in : International Journal of Interactive Mobile Technologies. 9;3, S. 52-57

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Interactive Science Fiction Prototyping in Virtual Worlds: Fundamentals and Applications

Pirker, J., Gütl, C., Weghofer, P. & Feichtner, V., 2014, in : International Journal of Recent Contributions from Engineering, science & IT. 2, 3, S. 46-52

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Web Books: The Fusion of Paper and Pixels

Pirker, J., Wurzinger, G. & Müller, H., 2014, in : IPSI BgD Transactions on Internet Research. 10, 2, S. 9-14

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