Presseberichte
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Wasserversorgung: TU Graz entwickelte Planungstool mit Gaming-Aspekt
Anika Stelzl, Georg Arbesser-Rastburg, Valentin Josef Adler, David Camhy, Johanna Pirker & Daniela Fuchs-Hanusch
3/04/24
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"Kein Medium ist so interaktiv wie Games und kann uns deshalb so gut Empathie lehren"
8/03/21
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"Virtual Reality wäre für die Psyche eine tolle Unterstützung"
8/03/21
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’A Year Of Playing The World’ Showcases Game Development’s Diversity And Culture”
26/10/18
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GDC Indie Soapbox: Design questions, call-to-actions, and sausages
27/03/18
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Die Gamification der Welt - Geistesblitz
15/10/16
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Spotlight on Johanna Pirker: PhD Student Researching HCI, VR, and Games
23/09/16
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Vortrag: Wie man ein Videospiel für die Massen entwickelt
4/02/16
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Auf der Suche nach Forschern von morgen
12/10/14
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Physik virtuell lernen
Johanna Pirker & Christian Gütl
14/09/14
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Verspielte Physik. Dreidimensionale Lernwelten.
Johanna Pirker & Christian Gütl
10/07/11
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Studieren im virtuellen Raum
Johanna Pirker & Christian Gütl
28/06/11
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