CloudReuse - Caching globaler Beleuchtung in der Cloud

Projekt: Foschungsprojekt

Projektdetails

Beschreibung

Raytracing ist dabei sich im Bereich der Echtzeitbildsynthese Schritt für Schritt durchzusetzen. Der nächste Schritt geht in Richtung Pathtracing, wofür große Rechenmengen erforderlich sein werden, um qualitativ hochwertige Renderings für Echtzeitanwendungen zu erstellen. Durch die Verlagerung dieser Berechnungen in die Cloud und die Wiederverwendung (partieller) Ergebnisse kann die Effizienz dieser Berechnungen erheblich gesteigert werden.
StatusLaufend
Tatsächlicher Beginn/ -es Ende1/03/2128/02/24