Scheduling for Very Large Virtual Environments and Networked Games Using Visibility and Priorities

Christian Faisstnauer, Dieter Schmalstieg, Werner Purgathofer

Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/KonferenzbandBeitrag in einem KonferenzbandBegutachtung

Originalspracheenglisch
TitelProceedings of the 4th IEEE International Workshop on Distributed Simulation and Real Time Applications
Herausgeber (Verlag).
PublikationsstatusEingereicht - 2000
Veranstaltung4 th IEEE International Workshop on Distributed Simulation and Real Time Applications (DS-RT 2000) - San Francisco, USA / Vereinigte Staaten
Dauer: 25 Aug. 200027 Aug. 2000

Konferenz

Konferenz4 th IEEE International Workshop on Distributed Simulation and Real Time Applications (DS-RT 2000)
Land/GebietUSA / Vereinigte Staaten
OrtSan Francisco
Zeitraum25/08/0027/08/00

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