Originalsprache | englisch |
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Herausgeber (Verlag) | nicht erfasst |
Medium | Online |
Publikationsstatus | Veröffentlicht - 2008 |
Realtime 3D Graphics Programming using the Quake3 Engine
Daniel Wagner, Bernhard Kainz, Dieter Schmalstieg
Publikation: Nonprint-Formen › Webseite / Webpublikation